Modulation de la salle de classe !

Voila que j’étais en stage sur « les Dys en mathématiques » le mardi 16 mars à Besançon et que je reviens avec pleins d’idées dont celle là : l’agencement de nos salle de cours est-elle réellement pratique ?

Ma 1ere réflexion porte sur le temps que passent les élèves à rester assis sur une chaise sans bouger, pendant une heure de cours !

Avez vous testé, vous, de passer 7h assis ? Comment vous tenez vous en stage ? Imaginez sur une semaine ? un mois ? …

Je ne suis pas un hyperactif mais moi je tiens pas !!!

Depuis longtemps j’autorise les élèves à aller à la poubelle, chercher un mouchoir, une activité bonus, etc, sans demander mon autorisation !

 
Puis est passée cette vidéo sur Twitter :

Et la tout c’est allumé dans ma tête !!!

J’avoue je joue d’une double chance : ma collègue de musique est déjà passé au 100% pupitre ! Avantage pour elle : un tas de chaise dans un coins de la salle, un autre avec les pupitres, la salle de cours devient très modulable, en un instant elle passe d’une salle permettant l’écriture à une salle permettant le chant par exemple !

Seconde chance ma salle est assez grande et me permet quelques fantaisies !

J’ai donc emprunté un pupitre, j’ai proposé à mes 6èmes de le tester, au volontariat , et d’utiliser le pupitre en complément de leur table classique !

Bilan des différents testeurs :

Positif Négatif
c’est modulable : le pupitre se déplace très facilement ! nos pupitres ne se bloquent pas en hauteur donc lors de l’écriture il descend facilement !
il se règle en hauteur : un petit comme un grand pourra l’utiliser sans souci ! si l’élève est au milieu de la salle il cache la vu des autres !
Inclinaison variable qui s’adapte aux préférences et à la physionomie de chaque élève ! un peu étroit pour tout mettre dessus ! (mais il y a la table classique à côté !)
 comme il est à coté de la table classique, l’élève reste dans son ilot et ne se sent pas mis à l’écart ! certains ont voulu tenté les 55 minutes sur le pupitre : un peu mal au jambe à la fin !

Ces tests ont été effectué avec les pupitres déjà présents au collège, il existe surement d’autres modèles plus adaptés !

Le prochain test pourrait être avec un mange debout ou une table haute mis dans un coin de la salle, donc à une position fixe. A moi dans ce cas de bien expliquer aux élèves qu’ils peuvent se déplacer pendant la séance pour passer de leur table classique à la table haute !

J’ai hâte de pouvoir tester !

Et vous, vous en pensez quoi ?

ps : Si vous avez une table haute ou un mange debout dont vous voulez vous débarrasser, pensez à moi !

ps2 : Lors de ces séances de test, aucun élève n’a été torturé !!! 😉

Édit : Suite de la réflexion ici

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Polygones (version Aurasma)

L’an passé je vous avais montré ici ma carte mentale géante sur les polygones.

Mais voila que cet été pendant le déménagement de ma salle tous à été perdu …

Dans le cadre du projet « développement durable »  au collège j’ai cherché une solution pour avoir moins de cartes a réimprimer et voici ma version « augmenté » grâce à Aurasma

Pas besoin de ce créer un compte, télécharger l’application et vous abonner à la chaine : cbringard

Il y a besoin d’une connexion à internet pour la 1ère utilisation mais pas pour la suite !

N’hésitez pas à me donner votre avis sur ce projet !!!Licence Creative Commons

Le matériel de géométrie avec Aurasma (BYOD)

Pour commencer un petit rappel sur Aurasma  : Aurasma est un éditeur de Réalité Augmenté (RA) gratuit sur IOS et Google Play (une idée pour Windows phone? Je suis preneur !)

Par la caméra du périphérique l’application va chercher des images déclencheurs (aura) qui vont lancer des vidéos, des applications etc etc, par exemple scanner avec l’application un billet de 20 € et une animation se lancera d’elle même ! (si vous n’avez pas de billet vous pouvez le faire sur cette image ci 20€ source de l’image RTL)

Comme plusieurs personnes pourraient avoir différentes créations pour une même aura il est demandé de s’inscrire sur le site (c’est gratuit) puis d’aller rechercher les différents éditeurs dont on aurai besoin !

Prenons l’exemple de notre matériel de géométrie (info trouvé sur le site de l’irem de la réunion ) : lancer votre application Aurasma, aller dans le menu par le symbole d’Aurasma, puis dans la recherche par la loupe, rechercher « Etheved », cliquer dessus puis sur « Follow », il ne vous reste plus qu’a revenir au début de l’application et de scanner cette image :

EtheveD

Une fois l’animation lancée, appuyer sur le nom de l’outil que vous souhaitez puis sur l’outil lorsqu’il est apparut ! A vous de jouer !!!

ATTENTION : ce système ne peut être qu’une aide temporaire et ne vaudra jamais un matériel de géométrie « physique », l’application ne tient pas compte de la perspective et de l’inclinaison du smartphone !!!Licence Creative Commons